高鑀瑋
高鑀瑋

Game / Interactive / Visual Designer

我喜歡從情緒、記憶與文化衝突中出發,設計能引發共鳴的沉浸式體驗。透過遊戲、互動投影與光雕等多元形式,重新詮釋看似沉重的議題。希望觀者在作品中,看見另一種理解自己的方式,並感受到脆弱與希望可以並存的可能性。

我喜歡從情緒、記憶與文化衝突中出發,設計能引發共鳴的沉浸式體驗。透過遊戲、互動投影與光雕等多元形式,重新詮釋看似沉重的議題。希望觀者在作品中,看見另一種理解自己的方式,並感受到脆弱與希望可以並存的可能性。

Lost Forest

Lost Forest

AE、AI、UNITY、C4D

AE、AI、UNITY、C4D

《Lost Forest》 以悲傷五階段為核心,透過場景敘事探索人類面對失落的內心旅程。作品引導觀者體驗否認、憤怒、協商、抑鬱與接受,展現悲傷的多面性。最終傳遞啟示:即使情緒複雜,也能在自我對話中找到療癒契機,學會接納與和解。

《Lost Forest》 以悲傷五階段為核心,透過場景敘事探索人類面對失落的內心旅程。作品引導觀者體驗否認、憤怒、協商、抑鬱與接受,展現悲傷的多面性。最終傳遞啟示:即使情緒複雜,也能在自我對話中找到療癒契機,學會接納與和解。

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